Mesa Arcana

Party game, cartas, família

UNO No Mercy

Versão brutal do UNO, com cartas +6, +10, empilhamento de penalidades e eliminação por excesso de cartas.

2-6 jogadores
30 min tempo médio
Muito facil dificuldade
7+ idade
Party game, cartas, família Gestão de mão, combinação de cor/número, toma essa, eliminação de jogador, empilhamento de penalidades 3 min para ensinar
Capa de UNO No Mercy

Visão rápida

O jogo em poucas palavras

Jogue cartas combinando cor, número ou símbolo com a carta do topo do descarte. Use cartas especiais para pular, inverter, descartar cartas, trocar mãos e fazer o próximo jogador comprar. Ganha quem ficar sem cartas ou quem eliminar todos os outros jogadores. Se um jogador ficar com 25 ou mais cartas, é eliminado pela Regra da Misericórdia.

Mecânicas: Gestão de mão, combinação de cor/número, toma essa, eliminação de jogador, empilhamento de penalidades

Antes de começar

Prepare a mesa

Kit

Componentes

168 cartas e manual/instruções.

Setup

Preparação

Embaralhe todas as cartas. Distribua 7 cartas para cada jogador. Coloque o restante como monte de compra. Vire a primeira carta para iniciar a pilha de descarte. Defina o sentido inicial do jogo.

Durante a partida

Como jogar

1

Entenda o objetivo

Jogue cartas combinando cor, número ou símbolo com a carta do topo do descarte. Use cartas especiais para pular, inverter, descartar cartas, trocar mãos e fazer o próximo jogador comprar. Ganha quem ficar sem cartas ou quem eliminar todos os outros jogadores. Se um jogador ficar com 25 ou mais cartas, é eliminado pela Regra da Misericórdia.

2

Execute sua ação

Cada jogador recebe cartas. Na sua vez, jogue uma carta que combine com a cor, número ou símbolo da carta no descarte. Se não conseguir jogar, compre até encontrar uma carta jogável. Cartas de compra podem ser empilhadas, aumentando a penalidade para o próximo jogador. Quando ficar com uma carta, grite “UNO”. A partida termina quando alguém fica sem cartas ou quando todos os outros jogadores são eliminados.

3

Resolva o turno

Na sua vez, jogue uma carta compatível com a cor, número ou símbolo da carta do descarte. Se jogar carta especial, aplique o efeito imediatamente. Se não tiver carta jogável, compre até encontrar uma carta que possa jogar. Depois, a vez passa para o próximo jogador, respeitando efeitos de pular, inverter ou empilhar compras.

4

Pontue e avance

Vence quem descartar todas as cartas primeiro ou quem for o último jogador restante após os demais serem eliminados pela Regra da Misericórdia.

Ritmo de rodada

Turnos

Turno

O que acontece na sua vez

Na sua vez, jogue uma carta compatível com a cor, número ou símbolo da carta do descarte. Se jogar carta especial, aplique o efeito imediatamente. Se não tiver carta jogável, compre até encontrar uma carta que possa jogar. Depois, a vez passa para o próximo jogador, respeitando efeitos de pular, inverter ou empilhar compras.

Objetivo final

Como vencer

Vitória

Condição de vitória

Vence quem descartar todas as cartas primeiro ou quem for o último jogador restante após os demais serem eliminados pela Regra da Misericórdia.

Leitura de mesa

Estratégias

Dica

Primeira partida

Guarde cartas coringa e cartas de compra para momentos críticos. Evite acumular muitas cartas, porque com 25 ou mais você é eliminado. Preste atenção em quem está perto de bater e use cartas de ação para atrasar essa pessoa.

Ajuda rápida

Dicas rápidas

Faça

Primeira partida

Guarde cartas coringa e cartas de compra para momentos críticos. Evite acumular muitas cartas, porque com 25 ou mais você é eliminado. Preste atenção em quem está perto de bater e use cartas de ação para atrasar essa pessoa.

Atenção

Erros comuns

Esquecer de gritar UNO ao ficar com uma carta. Não aplicar a regra do 7 e do 0. Esquecer que penalidades de compra podem ser empilhadas. Não eliminar jogador que chegou a 25 cartas ou mais.

Consulta rápida

FAQ

Como explico o jogo em poucos minutos?

Cada jogador recebe cartas. Na sua vez, jogue uma carta que combine com a cor, número ou símbolo da carta no descarte. Se não conseguir jogar, compre até encontrar uma carta jogável. Cartas de compra podem ser empilhadas, aumentando a penalidade para o próximo jogador. Quando ficar com uma carta, grite “UNO”. A partida termina quando alguém fica sem cartas ou quando todos os outros jogadores são eliminados.

Quando a partida termina?

Vence quem descartar todas as cartas primeiro ou quem for o último jogador restante após os demais serem eliminados pela Regra da Misericórdia.

Qual erro devo evitar?

Esquecer de gritar UNO ao ficar com uma carta. Não aplicar a regra do 7 e do 0. Esquecer que penalidades de compra podem ser empilhadas. Não eliminar jogador que chegou a 25 cartas ou mais.